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《博德之门3》八号正式版 加入吟游诗人、侏儒等大量内容

2025-08-17 12:16:51

年以《魔族》之名,向全球性披露了他们的一些游戏。

此后于2014年,玛亚历山拉合尔亚开发新商推借助于了《魔族:弥赛亚》,这是一款赢自取150多个大成就奖和奥斯卡成就奖的经典CRPG。该开发新商于2017年9月底14日,释出了饱受赞誉的续作《魔族:弥赛亚2》,并于2018年8月底释出了完全多种不同Playstation4和Xbox One游戏平台的终极版,赢自取了Metacritic评分的93高分。其Nintendo Switch原版于2019年9月底发售,并支持者Nintendo Switch与Steam游戏平台云联动传输。此外,《魔族:弥赛亚2》也赢得了英国BAFTA大成就奖的最佳余一些游戏成就奖。而在2020年10月底,玛亚历山拉合尔亚开发新商打开了《加布里埃尔天国3》抢鲜感受原版的公开测试。

%uA9 2022 威世智有限责任子公司版权所有。威世智,加布里埃尔天国,禽与黑暗全球性,及其品牌LOGO皆为Wizards of the Coast LLC的注册专利权。

%uA9 2022 玛亚历山拉合尔亚开发新商版权所有。玛亚历山拉合尔亚开发新商为Arrakis nv, Affiliate of Larian Studios Games ltd的注册专利权。

所有子公司名称,品牌名称,专利权及LOGO都为其各自所有产;也。

以下为未及览完整主旨:

举世闻名

● 我们很感激地向大家宣布上新绝技击握:罗伊士语文人!向你的入侵者嘴炮巧辟的俏皮话,和你的小杰演奏者乐曲,伴随每次袭击都有独有的磁带和动态劳效!罗伊士语文人有轶闻大学和真诚大学两种子绝技击握。

● 任何绝技击握级都可以在4级时用到挫败乐。你可以在任何害羞的偏远地区杂耍经典歌曲,但也要准备好好 —— 某些NPC但会在你杂耍时和你协作,甚至投身于你的行列。如果他们真的欣赏你的音乐战斗能力,你确实但会断定自己赢自取了表彰。

● 过去NPC可以听音乐长耳宗教信仰了!一些游戏内上新去掉了三种劳质的长耳品种:山有长耳、山谷长耳和地底长耳。所有的长耳初始都持有长耳狡黠和+2与生俱来的劳质,我们在沟通和情境中都去掉了长耳的除此以外应答。(别和他们说是我知道你了,他们制造者了一些简直的枪弹丸。)

● 远程连发的射程的重击过去有交战镜脚了!亲眼看著你的弓长剑刺中你的入侵者,从从未如此炫酷。

● 过去《加布里埃尔天国3》可以用到乌玛圭葡语听音乐!

● 去掉了许多上新咒!试试这几种标准化咒吧:安定心神,返响忍术,英雄气概,Phantom之力,和恶言乘以。如果你是一名罗伊士语文人,试试语借助于惊人,休憩曲,和某种上新爬虫类战斗能力。

● 去掉了一个上新遮发基本概念,这样所有的服装都赢自取了新增,目年前我们所有66种服装均受限制于每个宗教信仰和体型。*

○ 为鼓吹派的创始去掉了一项发色示例的功能性。

○ 为鼓吹派的创始去掉了一种棕色漂染的脚发劳征。

● 借助了社群AI,这是一种生活密度的改善,它但会将小型脊椎动;也(如哺乳类和长耳)定员在独自一人,使它们得已格外快行动计划。它们但会同时加速后移动,然后迅速刚才袭击,而不是每人轮流完全刚才,加速后移动,先袭击。这反之亦然NPC与极多入侵者的交战感受过去格外加简练、轻快了。*

● 游荡者过去可以赢自取一级专巧。*

● 去掉了挖掘单握!NPC过去可以用铲子在第一幕中都一些暗藏的偏远地区挖掘圣;也和暗地。

● 为舞台剧去掉了过后的理智杂耍。我们创始了一份菱形部动画片劳,容许鼓吹派在沟通中都认真立即时,得已延续菱形部理智,而非立刻直至中都立的表情。

● 为氛围鼓吹派去掉了喜剧片杂耍:我们在沟通的氛围中都去掉了格外多的小杰支持者,让他们意识到并对在他们菱形年前揭开序幕的戏剧认真借助于鼓吹应。

● 是时候让巧灵们挺身而借助于,作为一个独有宗教信仰在动画片中都脱颖而借助于了。他们有着优雅巧致的姿势,执着向全球性简介他们的异国情调和交战风格。

● 侦测哲学思想已重认真!随着我们暂时积极开发新音视频劳效,你过去可以自由选择在沟通中都燃放于侦测哲学思想,而可不在未及先燃放于。

● 如果NPC误杀罪行,过去但会诱发一种上新型的喜剧片一般而言式沟通。你但会怂恿NPC放于你走,还是被他们识破你的意图呢?

● 透过云层的阳光过去对影子和节约能源有格外大的直接影响,并且在一些游戏中都NPC凭直觉见到的明暗地上头但会与一些游戏玩法联系格外加挠密。

● 修改了第一幕的节约能源,以提高声效和可读性。

● 借助了音调遮盖:一些游戏过去模拟了来自其他房之间和门内口的音调的举动。这可以防止音调横越墙壁壁或重开的门内。

● 引入的听觉动化会:一系列静态磁带结合功能性过去但会通过着重于于你的单握并静态自由选择音景中都最最重要的元素来提升沉浸感。

● 增大了10种上新肤色,在鼓吹派创始时可以自由选择最;大要素净,冷色,暖色,看上去,和黄白色等等诗意。

● 格林赢自取了嘴唇和脚发的动态未及览。

● 绝技击握的立即功能性过去但会辨识在鼓吹派表中都。*

● HUD上的加速后移动条已重上新其设计,过去格外容易见到。

● 读自取劳定截图元数据时,很低备有量化机不先丧失跟进反应和误判查找全球性元素。

● 借助了我们第一阶段的局域网革新,这反之亦然互联网连接速率较慢且起伏不定NPC在与密友独自一人玩余一些游戏时必要但会见到稳定和延误方菱形的显着改善。

● 已借助提供者对 Nvidia DLAA 作为抗锯齿替代方案的支持者。

● 借助了大量的UI未及览。请参照下菱形UI大部分的具体详述!

● 过去即使NPC早已持有一个邪神脊椎动;也,也可以燃放于法团团长之握。*

● 侠士伴侣或同类鼓吹派过去可以通过短休来返复巧神上。

● 被侠士伴侣或是同类咒邪神借助于的脊椎动;也,自由选择在长休后返暂时接返四支中都。*

革新与整修

分崩离析,奥斯顿和无跟进反应

● 即使NPC的小杰早已死亡者,过去也可以在军营长休。

● 如果NPC立即并大大游标借助于发军营屏幕,一些游戏不先分崩离析。

● 当NPC在“买入”售票厅中都大大游标时,一些游戏不先分崩离析。

● 当NPC在忒代伦将刀横在脖子上时自由选择“什么都不认真”,一些游戏不先分崩离析。

● 当NPC在认真借助于扔单握时,将键盘指针操作方法在早已动为的邪神;也上时,一些游戏不先分崩离析。

● 当NPC击杀处于着重于收服的邪神脊椎动;也时,一些游戏不先分崩离析。

● 当NPC在比德荒地喝下埃布鲁外婆给NPC的果汁时,一些游戏不先分崩离析。

● 当NPC从;大快捷则有后替换咒后,从快捷则有的选自取支架中都先次敞开该咒时,一些游戏不先分崩离析。

● 如果NPC在知道赛夫洛想去军营庆祝长耳的收场以年前误杀了罪行,一些游戏将不先奥斯在黑屏中都。

● 如果NPC的鼓吹派在睡觉时被主导,鼓吹派不但会先被奥斯住。

● 启动支架不但会不稳定地进到应用软件模一般而言式。

● 整修了与道具则有 UI 就其的分崩离析。

● 整修了当NPC敞开或重开多个检查和售票厅时一些游戏分崩离析的弊端。

● 整修了在微调和催化与 FSR和解像度最优先就其的位图设立时确实遭遇的一些游戏分崩离析。

● 整修了将与近战;大握选自取支架中都的另一个处于多种不同表头中都的枪枝传递给另一个鼓吹派时一些游戏分崩离析的弊端。

● 整修了一个误判,如果你NPC出航坠船两处时正选中都“我们”,则但会迫使NPC操控其鼓吹派。

● 整修了一个罕有的误判,致使NPC才会与其他人开始沟通。

● 余一些游戏

○ 断开连接后,查找摄像头将不先奥斯顿。

○ 一些游戏不先但会在鼓吹派自由选择其之间分崩离析。

○ 在前厅开始一些游戏时,一些游戏不先分崩离析。

○ 整修了在一些游戏分崩离析后,但会迫使服务端重上新投身于但会话的弊端。*

○ 整修了致使你在长休时,有时但会最终借助于现黑屏或进到永恒睡眠的弊端。

○ 整修了在沟通中都转换成罗纳尔多时有时但会遭遇分崩离析的弊端。

○ 整修了由于 NatPunch 误判而自中止选中都同样连接复选框的弊端。

○ 如果NPC在创始与生俱来资料以年前通过邀请投身于;大机,并且NPC的 Larian Studios 一些游戏元数据夹位于 Documents 中都时,NPC将不先奥斯在前厅中都。

用户界菱形

● 一个咒赢自取优势或苦战的来源过去但会在摄像头下方的最终目标接收者大部分确实地辨识。

● 通过容许邪神脊椎动;也和追随者用到其他鼓吹派油料中都的能量消耗品改善了NPC感受。

● 去掉了鼓吹派撕裂时的用户界菱形应答。

● 已配备的道具过去可以通过单击来解除配备。

● 对抗和中都立鼓吹派过去在交战首战顺序界菱形中都兼具多种不同的肖像画圆点颜色。

● 过去摄像头下方有一个示意支架,示意你确实处于首战制模一般而言式。

● 磁带可选过去可以恰当留待为默认值。

● 你过去可以将共存口语翻切、复制和粘贴到加密字段中都。

● 你过去可以在截图查找可选中都见到截图原版号。

● 临时巧神上值过去在摄像头右下侧的四支界菱形中都见到。

● 处于无敌平衡状态的实体和鼓吹派不先辨识“-1/1”作为他们的巧神上值。 判定原理并非只减少巧神上值。

● 道具右上角都的按最上新选自取的可选不先优先辨识最旧的项目。

● 为选自取后的道具则有去掉了很好的应答,以提供者有关拖动道具时很好的应答精准度。

● 过去,将道具从NPC的道具则有拖到配备沟槽中都可以通过示例精准度提供者很好的应答。

● 过去,当NPC拖入道具时,买入售票厅但会辨识恰当的金币值。

● 当NPC将堆叠的道具从买入售票厅拖返道具则有时,道具右上角都但会恰当地未及览。

● 提升了示意道具右上角都堆叠道具数量的共存口语的可读性。

● 整修了在四支插件中都格外改字句时道具则有的大小。

● 整修了在用到“辨识突击队道具则有”选自取支架时但会致使多个道具相互堆叠的弊端。

● 整修了一些 NPC 的沟通但会辨识在 UI 和交战会话中都的弊端,即使他们真的很远。 (对不起,无论你走到哪中都都,《忍不住的暗夜》都不但会先毛病你了。)*

● 通过单击买入售票厅中都的塑像像来转换成鼓吹派,将不先致使鼓吹派短暂地借助于过去 T-pose 中都。

● 交战会话过去但会辨识所有修饰符的来源,即使它们的演算结果为 0。

● 在余一些游戏中都,紧接投掷纸牌和沟通检查和中都的投掷纸牌动画片过去将辨识再一投掷纸牌结果,最;大要任何额外的表彰烯丙基。

● 将会话中都的勤务可选奥斯重起名为“勤务会话”。

● 如果NPC上枪弹才会被扔;也上枪弹的最终目标,它们将不但会先示例辨识。

● 实施了与 FSR 位图设立就其的整修,曾致使堆叠示例但会在键盘操作方法时偏后移。

● 砍伤平衡状态过去但会以实时模一般而言式辨识在你的塑像像上。

● NPC不先可以自由选择混搭铁砧和工作台。

● 为邪神;也组转换成模一般而言式将不先通知NPC最远过远。

● 可开关的立即精准度过去列在“鼓吹派功能性”可选奥斯中都。

● 自由选择队员的塑像像后,过去可以恰当突借助于辨识。

● 有光泽的道具将不先在“检查和”售票厅中都振动。

● 失败混搭道具将不先致使最重要的枪弹借助于售票厅除此以外重开,先也不但会了。

● 当NPC将键盘操作方法在 NPC 上时,最终借助于现的沟通气泡下方不先有小浅双色叉,曾表明NPC才会与其对谈。

● 革新了在某些菱形板和售票厅敞开时,按下退借助于基团时的应答和功能性。

● 单击并按钮键盘右下基团然后在塑像像上拘禁于,将不先自由选择鼓吹派。

● 整修了将鼓吹派起名为“”时但会最终借助于现的弊端。

● 整修了早已在军营的道具还可以自由选择“发送至到军营”的可选的弊端。

● 摄像头下方的最终目标接收者大部分不先但会迫使NPC上枪弹共存口语后菱形的入侵者。

● 在最终目标接收者大部分中都,如果NPC用到枪枝,过去可以恰当辨识损害和损害种类。

● 最终目标接收者大部分中都的修饰符不先被打通。

● “被期许”通知中都的共存口语将不先被翻裁。

● 过去,当教程售票厅枪弹借助于时,会话和地形图售票厅以及任何敞开的菱形板都但会重开。

● 整修了共存口语框从未检测到某些基团的弊端(退格基团、返车基团、同方向基团...)。

● F 基团查找将不先分配给转换成枪枝和上一个快捷基团的命令。

● 光标标志过去改为共存口语光标,以示意NPC可以在哪中都都输入共存口语。

● 当NPC有四个鼓吹派时,四支插件中都的选自取支架菱形板将不先被打通。

● 新增屏幕不先但会在交战中都最终借助于现。

● 临时巧神上值 UI 过去但会在耗尽后动为。

● 过去在查找摄像头中都但会有格外多关于邪恶动态的示意。

● 快捷则有

○ 未及览了快捷则有的艺忍术其设计。

○ 未及览了中止首战和逃跑屏幕的其设计。

○ 将休息类备有分作了一个上新可选中都。

○ 重上新其设计了巧神上值金融卡示意支架。

○ 重上新其设计了加速后移动则有,过去它是圆形的,示意加速后移动只需要花费的天然资源。

○ 去掉了一个屏幕,可将视角上头向意味著正设法交战的鼓吹派。

○ 在快捷则有枪枝表头上去掉了一个紫色的圆点,以示意枪枝确实处于激活平衡状态。

○ 整修了天然资源则有不随天然资源数量缩放于的弊端。

○ 微调了快捷则有上的枪枝单握和右边。

○ 保证邪神脊椎动;也的立即习得过去也但会借助于过去它们的快捷则有上。

○ 当NPC从快捷右上角都后替换枪枝时,它们不但会先从你的选自取支架插件中都动为。

○ 快捷则有上的配备枪枝选自取支架将不先辨识以此类推项。

○ 整修了听音乐人迹罕至基本上比德时但会致使道具才会恰当辨识在快捷则有上的一些弊端。

○ 整修了快捷则有上枪枝沟槽的对齐方一般而言式。

○ 整修了至少三个以上快捷则有完全多种不同的右边。

○ 你过去可以通过快捷则有的选自取支架敞开的咒来恰当收服。

○ 整修了几个与快捷则有选自取支架就其的弊端。

○ 整修了绝技击握和道具快捷则有表头的动态动画片抖动弊端。

● 示意性接收者

○ 枪枝示意接收者中都的平均损害全域过去但会最;大要将枪枝煮自取各种表菱形所造成了的损害。

○ 对于最远很最低 2m 的远程袭击和咒的示意接收者,过去但会表明它们在近战在全球性上。

○ 革新了示意接收者的声效。

○ 过去,当枪枝损害值未及览时,示意接收者但会恰当地未及览。

○ 示意接收者过去恰当地指借助于,在受限制的才会,不但会引发机但会袭击。

○ 示意接收者过去可以确实地辨识某些道具解针了哪些单握或咒。

○ 未及览了枪枝示意接收者以在敞开时可以去掉和删除必需。

○ 如果NPC早已一般而言了类似的示意接收者,过去均可恰当地辨识。

○ 自中止一般而言时,示意接收者将不先光点。

○ 未及览了炸枪弹和氟化;也瓶的道具精准度详细描述。

○ 为驯爪团团长的针链示意接收者去掉了艺忍术精准度。

○ 整修了NPC才会与之交互的道具辨识的一些游戏内示意接收者。

○ 去掉了一种上新示意接收者表征,以示意某些咒的精准度地上头。

○ 咒示意接收者过去但会示意NPC何时但会因收服被迫使而才会收服。

○ 整修了一些不恰当的示意接收者的详细描述和某些枪枝的纯熟项接收者。

○ 将键盘操作方法在“确定要借助于发军营?”中都的“巧神上值”一词上时。枪弹借助于售票厅过去但会敞开恰当的示意接收者,而非辨识一个空框。

○ 水类道具不先有共存口语翻辑,过去它们但会关键字到恰当的示意接收者。

○ 理智隔断宝石的示意接收者将不先误判地辨识。

○ 对比道具时,损害统计数据过去可以恰当辨识。

○ 过去可以恰当量化道具由咒上头来的损害烯丙基精准度。

○ 将盔甲一般来说(AC)示意接收者关键字到了盔甲示意接收者中都的 AC值,并未及览了 AC 本身的示意接收者。

○ 未及览了对菘双色王成先生立即的详细描述,以说明了激活所只需的必需。

○ 未及览了护身符枪弹药桶和护身符枪弹药瓶的详细描述。

○ 防护善恶咒过去在鼓吹派创始和一些游戏示意接收者中都兼具多种不同的详细描述。

○ 整修了直接影响示意接收者可读性的弊端。

○ 当NPC只能到可以煮自取的枪枝时,将不先但会收到两条类似的关于才会煮自取枪枝的误判最新消息。

○ 枪弹力之靴的详细描述将不先摆入到 UI 中都。

○ 整修了一些与着重于就其的示意接收者和标志。

○ 在劳殊长剑脚的示意接收者中都去掉了一些纠正的详细描述。

○ 新增示意接收者中都的共存口语不先在某些口语中都被截断。

● 鼓吹派菱形板

○ 革新了易读性。

○ 增设了咒书的选自取功能性。

○ 增大了定制化的咒研读界菱形。

○ 增大了一个劳定地上头,用于简介NPC的未及备咒,可以通过下玛可选去掉或后替换它们。

○ 未及览了咒书,过去同一种咒的多种不同级别不先以以此类推标志辨识,NPC可以通过快捷则有转换成并燃放于二阶咒。

○ 当NPC打开辨识突击队道具则有时,选自取功能性但会除此以外施行。

○ NPC过去可以在鼓吹派菱形板的上新雇用罗纳尔多处看得见道具则有选自取可选。

○ 游荡者的快握和梁上君子功能性过去但会恰当辨识。

○ 微调了推定则有的右边。

○ 微调了鼓吹派基本概念的右边。

○ 键盘后移过鼓吹派菱形板上方的屏幕时不先辨识加速后移动示意。

○ 微调了纯熟项过滤屏幕的一般而言标志的右边。

○ 削铁斩金功能性不先辨识为误判。

最大限度

● 当NPC用到侦测哲学思想并收场时,怂恿之炉的罗伊格玛斯帮派过去但会动为敌视。

● 当穿著无纯熟脚盔、靴子和握套时造成了苦战并冲击收服。

● 菘双色王成过去持有了一项之外的上新立即:当用到短棒顺利完毕袭击时但会造成了额外3d4鬼法损害。它们也不先用到双握枪枝。

● 敏捷很最低13的鼓吹派过去才会先用到牵制一般而言式复仇习得。

● 理智隔断宝石过去可以恰当抵挡一切挟兽性爬虫类的战斗能力。*

● 咆哮的损害金融卡过去也但会运用在副握枪枝袭击。*

● 粗暴人NPC过去持有无甲牵制的立即习得。

● 当NPC从倒伏平衡状态中都两站上去后,运动员专巧于但会能量消耗1.5米加速后移动最远。

● 当鼓吹派两站在道具的不晓得在全球性上时但会恰当赢自取不晓得的振幅。

● 白光绝技弓长剑握用到的弓长剑握之眼习得,过去但会能量消耗1行动计划点和1额外行动计划点(而非以年前的只能量消耗1额外行动计划点)。

● 泥泞平衡状态过去但会提高NPC的火白光损害抗性。

● 微调了速率果汁和加速的数值最大限度。

● 非与生俱来脊椎动;也过去才会用到与生俱来脊椎动;也的基本单握。

● 地巧军营的地巧商人过去但会贩卖格外可靠的道具。

● 修改了大部分白光绝技团员的配备,比如铁握贝尔,她过去但会配备硬脚锤、白光绝技盾牌和环甲。

● 斯伯过去但会相当少用到创造力菌落,而格外积极地参加交战。他的多重袭击不先造成了蛇毒损害。此外,褶人的抚慰菌落过去但会使他们的最终目标威慑1首战,而非2首战。

● 轻语树花不晓得过去但会直接影响白矮人的隐形忍术。

● 挟兽性的触握袭击不先造成了威慑精准度。

● 略微增大了斯伯的总重,使他格外容易抵抗推击,并降很低了其他褶人的总重。

● 白光绝技过去持有格外很低的感知表征。

● 基督徒的梅泽奥斯和其他地巧医团团长过去但会额外用到灾祸忍术。

● 电磁激光不晓得过去不但会对非构配有脊椎动;也造成了构配有损害振幅。

● 炼金忍术士阿格玛姆过去持有轻甲纯熟项,使他可以燃放于咒。

● 古尔人猎握根德莱尔过去有2级咒位,因此可以恰当用到迷踪步。

● 因维过去但会用到蛛网忍术。

● 后替换了上新人加戈登口中的果汁。

● 当鼓吹应违宪时但会后替换除此以外立即。

● 当NPC被NPC击飞时NPC但会赢自取生命值。

● 过去NPC才会和NPC买入不可买入的道具。

● 当量化休息直至值时长休不先量化临时巧神上值。

● 将鼓吹派的;大握枪枝转换成至副握时不先以此类推量化该枪枝的立即精准度(鼓吹之亦然)。

● 当NPC并未其他收服天然资源时,但会返返用到他们自己的原先咒位中都的咒。

● 歼灭怂恿之炉的白矮人表彰的生命值过去但会恰当完全多种不同他们的一般来说。

● 灵吸噬的感知比照过去不但会先降很低1可玩性一般来说。

● ----真神曹洞宗减益精准度过去但会过后到下一次长休,而非在三首战后中止。

交战

● NPC过去可以对才会提供者挡住的道具右侧的最终目标用到光点习得。

● 罗伊军士巴瑞萨过去被获得者黑夜新人类的称号。

● 地巧邪忍术团团长在袭击比德荒地时但会用到多种不同习得。

● 怒火平衡状态过去只但会对近战枪枝袭击施行。你才会将怒火四处扔!

● 浅双色帽子过去但会很好地暗藏自己了。咩!

● 浅双色帽子的渴血习得过去但会恰当施行,造成了有可能挫败后但会直至3d6巧神上值。

● 如果NPC通过袭击吊索将墙壁上的火盆砸到NPC口中,NPC但会察觉到本次袭击,而非不太可能相信是该道具容许以前大限将至。

● 工作团队隐匿开关过去在交战中都也但会施行。

● 比德荒地正门内年前的入侵者过去但会在被缴械后重上新拾起他们的道具。

● 蜘蛛绒毛游离都产卵的山有石蛛过去但会跳跃和打碎撕,就像其它能干的蜘蛛一样。

● 发生意外的脊椎动;也才会顺利完毕任何行动计划。

● 恐爪噬的肘爪袭击不先辨识以此类推的征税比照。

● 粗暴人的咆哮平衡状态在交战后但会便中止,这反之亦然咆哮烯丙基在沟通时但会恰当呈现。

● 在交战中都进到劳定沟通时不先但会引来鼓吹派紧接首战。

● 深渊地上头的许多脊椎动;也,比如格玛劳,不先但会遗漏隐身习得。*

● NPC才会通过掉道具时的加速后移动以返避借机袭击。

● 在援救萨什带到比德荒地时将其交给卫兵但会诱发和卫兵们的交战。

● 当NPC毁坏怂恿之炉内涌水右下侧的塑像像时不但会便诱发交战。*

● 当驾驭希思为了让读自取白光绝技伊弗伦的哲学思想并收场后,但会诱发交战。

● 当影心从坠毁录像向比德荒地加速后移动的每一次中都,如果受到来自NPC的袭击,但会进到交战。

● 当动形脊椎动;也巧神上值降为零时,徒握挫败平衡状态但会从对方口中后替换。

● 整修了一个致使NPC为了让攀爬相近另一名鼓吹派的游戏平台时奥斯住的弊端。

● 对员外维尔纽斯全球性树交战大部分认真了若干革新。

● 革新了彻金的则会地和褶人中心地带的交战寻路AI。

● 整修了机支架人的举动AI,以及他们用到电磁激光不晓得的方一般而言式。

● 整修了NPC袭击和额外袭击黏附的弊端,这个弊端但会致使NPC丧失下一次额外袭击。

● 整修了鲨蜥爪因为“无最终目标”而才会用到死亡者之跃的弊端。

● 当孤象幼爪巧神上值很低下时但会返头。

● 当鼓吹派对通过塑像像自由选择的最终目标用到远程连发或燃放于咒时但会恰当微调自己的右边。

● 整修了当NPC用到非有可能袭击后布鲁基保持良好人迹罕至基本上的弊端。*

● 鸟妖鬼不先从很低处袭击NPC的工作团队或将很低处的鼓吹派抓进交战。

● 革新了交战最终目标选自取,整修了员外维尔纽斯捉的交战中都门窗透视的弊端。

● 整修了一个当NPC隐匿时但会引来推击入侵者致使入侵者举动不恰当的弊端。

● 整修了一个可以透过圣堂外的建筑顺利完毕连发的弊端,革新了该地上头的镜脚视角弊端。

● 整修了跳跃后借机袭击收场而才会操控鼓吹派的弊端。

● 褶人中心地带外围的香菇过去但会免疫褶人的菌落袭击。

● 圣堂交战中都,安东和德斯不先但会在四支和门内彼此之间来返乱窜。

● 纳迪玛过去但会在交战开始后从象地巧刺客心里返头。

● 格克·煤球死后肢解不先但会制造者泪水地表。

● 通过观察眼鬼的麻痹平衡状态若比照失败,但会在首战中止时恰当后替换。

● 为着重于咒的收服者塑像像增大可视化倒计时。

● 浓雾忍术过去但会恰当过后10首战。

● 当自由选择肢解为最终目标时,动黑忍术不先诱发征税比照。

● 邪神魄不但会先冲击暗夜曙光。

● 咒和远程袭击的原点未及览过去但会始终保持良好恰当。

● 侠士伙伴和其他邪神咒过去但会顾虑收服者的掩蔽。

● 邪神和驱使咒过去可以燃放于在可毁坏多山上。

● 墓葬的**员和新人类燃放于的咒过去但会以长时间速率发借助于和施行。*

● 影心不先容许NPC在和她顺利完毕沟通投掷纸牌时对自身用到神导忍术。

● 整修了罗伊在从未被雇用时才会燃放于鲁劳之臂的弊端。

● 整修了除非诱发劳定动画片,某些咒能量消耗才会恰当施行的弊端。

范式连贯

● 在NPC承接恩斯的背心并丢返给他后,就才会对恩斯说但会自取返他的背心了。

● NPC才会在从未获自取铁烧瓶的才会将它交给什罗伊。

● NPC才会在从未交还集配有箱的才会完毕找到遗漏集配有箱的勤务。

● 当NPC将守墓人从石棺中都放于借助于后,将才会询问他来自何方。*

● 当刀才会用到时,NPC才会在莎尔便是举行仪一般而言式。

● 当身处山有浆中都时,NPC才会割下讷雷的脚。*

● 将抗毒剂装满努以激光治疗她时不先但会降很低褶人对NPC的很低低分。

● 偷自取西凡那斯的神像但会使比德动返敌视。

● 当明萨玛在交战中都提年前死亡者时,其卫兵过去但会袭击比德荒地的提夫林。

● 当比德荒地的鼓吹抗者被铲除后,明萨玛但会顺利完毕庆祝。

● 如果讷雷在捉死亡者,交送至讷雷的脚的勤务会话但会得到恰当未及览。

● 整修了即使并未讷雷的脚也可以顺利完毕褶人的怂恿勤务的勤务工序弊端。

● 如果NPC早已获得了努的靴子,第一次接触格克·煤球时只需提年前中止他的勤务。

● 潘蒂尔娜在被治愈后但会投身于荒地的交战。

● 当NPC逃亡交战后巧金鬼像怂恿侍卫不但会从一些游戏中都动为。

● 当NPC袭击贝内劳的肢解时他不先但会复活。

● 当提夫林断定侠士在比德荒地邪神了危险脊椎动;也时,他们不先显出得像看得见比德动返人迹罕至基本上一样愤怒。

● 在比德荒地的保利盗窃但会发狂到密友们。

● 当NPC留意到NPC在盗窃一件道具时但会作借助于恰当鼓吹应,即使在其盗窃完并忘了后。

● 当罗伊在场并不幸阿玛贝尔之死时NPC并未伸借助于援握,他但会作借助于鼓吹应。

● 提米瓦莱沟通中止后但会来时。

● 比尔玛丁过去但会迫使NPC打劫他死的小杰的肢解。

● 当NPC对提夫林妈妈的盗窃为了让收场时,NPC但会作借助于恰当鼓吹应。

● 当NPC知道埃布鲁外婆但会饶恕她以换自取“力量”时,道具右上角都但会收到她的表彰。

● 整修了一个使NPC才会和赛夫洛协作的弊端,这个弊端来自于在和比尔玛丁的对抗中都无视了他。

道具

● 通过超级引燃壁垒获自取的旋风不晓得(不要和降世神通的闪闪爆炸男搞混哦)不先但会用完所有旋风充能,而是能量消耗最多四个。

● 通过速率之靴赢自取的碰撞鞋跟习得,过去但会和广告中都详细描述的一样大大的NPC的加速后移动速率。*

● 通过巢穴之母的怂恿耳环赢自取的恶毒怂恿习得不先示意NPC的枪枝被涂抹坚实毒药。

● 由穿著尸首军配有和尖刺的环在50%巧神上值以下时赢自取的怒火和亢奋平衡状态,在最终目标巧神上值被激光治疗至少50%时依然施行。

● 很低语菱形具过去但会恰当赋予瞬息很低语平衡状态。

● 酱油过去格外容易赢自取了。酱油万岁。

● 主食**蛋时不先激光治疗NPC。谁来把这个坏最新消息知道粗暴人……?

● NPC才会通过主食烘烤矮人肚以获自取巧神上。好像你只能当汉尼拔了。

● NPC才会先将油灯浸入尖牙地表。

影心过去可以盗窃和解楼下内、宝箱的针。

● NPC过去可以拆除比德荒地和征收所地窖的圈套。*

● NPC过去可以拆除沼泽中都都的尖刺圈套。

● 正因如此的道具,例如金属门内、下后移的山有石和石葫芦等才会先被点燃。

● 悬悬挂的火盆过去受到袭击但会击碎并引发爆炸。

● 员外维尔纽斯全球性树的可袭击游戏平台过去被毁坏时但会引来爆炸。

● 可爆炸道具不但会这全球性接返场上。

● NPC在军营中都都掉的道具过去但会恰当追踪至到NPC的历险箱中都都。

● 整修了水中都引燃靴的原穿著者在非穿著平衡状态下依然但会过后电化液体的弊端。

● 整修了火白光宝石和火石握套彼此之间的协力精准度,NPC才会先打开无限反应支架的火白光损害了。*

● NPC过去可以在过重平衡状态下通过单击拾自取道具,该平衡状态但会在掉道具后恰当未及览。

● 内蒂过去不先沉迷于于坐在一块相当劳殊的西番莲故名;她早已解决了这个弊端,可以坐在其它表菱形了。

● 很低语菱形具过去但会后替换早已砍伤或死亡者的穿著者口中的平衡状态。

● 怂恿菱形具过去是击碎道具了。

● 山谷中都都的某个背心过去可以拾自取击碎;也了,你找到它了吗?

● 革新了螺壳航空母舰上的坎比翁击碎。

● 东石球受到损害后但会长时间击碎。

● 当NPC从地面拾自取包菜时它们不但会动为大的白魔方。

● NPC过去才会在从未配备枪枝的才会用到毒瓶给枪枝上毒。

● NPC过去才会主食某个相当浅双色的苹果了,它过去是军营补给的一大部分。

● 那个在阿尔菲玛心里留下青铜配有满的人过去记得针上配有满了。

● 过去格外容易断定和拾自取奥忍术塔顶都击碎的肉了。

● NPC才会先越过塞恩地窖中都的某个柿桌。

● NPC才会先越过缪斯迦劳心里的火盆。

● 整修了当NPC拾自取击碎道具时顺利完毕完好后才会暂时拾自取道具的弊端。

● 整修了一些游戏中都某些劳定道具才会靠近的弊端。

● 整修了比德荒地和圣堂中都大部分道具才会交互的弊端。

● 怂恿之炉军营的某个历险者的配有满不先但会刷上新在天花板中都都。

历险

● 邪神;也才会先启动加速历险。

● 当NPC雇用小杰后,他们但会保持良好跟随。*

● 整修了用到追踪至点有确实引来工作团队团员关键字断裂的弊端。

● 整修了打开/重开工作团队隐身开关致使某些原来早已处于隐身平衡状态下的工作团队团员作借助于和;大备有鼓吹派相鼓吹的单握的弊端。*

● 对于四楼门内户系统认真了若干整修,使必要暗藏的道具暗藏辨识,必要辨识的道具不先被暗藏。

● 对才会攀爬或穿越的多山认真了动态革新,使其好像格外相当简单。

● 过去NPC可以格外总能地爬上比德荒地地下通道中都的某片山山有。

● NPC过去才会紧接废弃村子的柿脚横梁。

● NPC过去才会总能通过地巧军营的蜘蛛内壁的铁门内。

● 布玛克奥斯伊才会从他的肚子中都都挤借助于来参加交战了。

● 奥斯格兰在行动计划时不先但会越过德罗尔·玛格兹林的皇冠。

● NPC才会先越过以下构件:军营中都都的,螺壳航空母舰上影心被困的贮囊旁的,以及比德荒地的。

● 螺壳航空母舰上被堕落的异教徒不先跑来跑去整修同一个挟兽性加农炮。

● NPC才会紧接彻金的则会地中都那扇燃烧的门内。*

● 从未被沉默的鼓吹派和彻金的则会地中都被针的门内交互时不先诱发比照。

● 菘双色王成过去可以格外有助于在林间之间追踪至。

● 恐爪噬过去格外容易在狭小的地上头加速后移动了。

● 当NPC将山有浆鬼蝠推进了了时,它们不先但会被吓退了。*

● NPC过去可以通过员外维尔纽斯捉的假墙壁。

● 后替换了员外维尔纽斯地洞中都都可毁坏游戏平台下方的柿进去。

● 当NPC用到进去从被亵渎的神殿借助于发塞伦涅**巡逻队时不先但会被奥斯住。

● 如果按下alt+tab基团切借助于和返返一些游戏售票厅,返转一些游戏中都的镜脚将不先误判地加速后移动小地形图。

● 鼓吹派不但会在用到相邻的进去时从染疫中心地带的药剂团团长家跌下去了。

● 整修了在军营的多个弊端,最;大要迫使NPC穿越某个偏远地区和用到进去的弊端。

● 整修了怂恿之炉的一个看成衣橱的屏幕。

● 整修了一个但会致使NPC在设法逃亡NPC时动为或奥斯住的弊端。

Dialogues

沟通

● 在军营第一次和布鲁基沟通不先但会使他除此以外动返象的人迹罕至基本上。

● 革新了如果格林在一些游戏的某个点后不毕竟害羞NPC诱发的后续与生俱来剧情工序。

● 整修螺壳航空母舰掌舵时的沟通,以保证莱埃泽尔对连接转接支架的承诺认真借助于表示。

● NPC可以雇用莱埃泽尔的沟通过去但会在打破她的肚子并怂恿提夫林们带到后除此以外播映。

● 过去NPC雇用莱埃泽尔时她的声优与声道能匹配得上了。

● 和守墓人沟通时没法袭击石棺,如果NPC立即在沟通中都袭击他,他但会认真借助于除此以外的鼓吹应。

● 革新了粗暴人与内蒂在比德荒地中都的沟通工序。

● 疲惫的鸟在比德荒地中都不先以此类推某些片中。

● 革新了一些自相矛盾的沟通工序,整修了当布鲁基菱形对奥斯哈时确实最终借助于现的分崩离析。

● 当非人类宗教信仰鼓吹派和埃里斯外婆沟通时,人类劳有的沟通可选不先最终借助于现。(伪配有收场了属于是)

● NPC过去可以在比德荒地和戈登买入了。

● 在NPC从讷雷握中都救借助于巴克斯和他的密友后,可以自由选择读自取巴克斯的哲学思想。

● NPC过去可以在深渊地上头中都与德中都都露买入。

● NPC过去但会在影心和神支架的沟通中都晕倒。

● 新人类德鲁克和了了基的背部沟通不先以此类推最终借助于现。

● 整修了小杰知道NPC他们想协助长耳的沟通工序。

● 在沟通中都对塔曼和金布尔博克自由选择【粗暴人】可选在收场后但会致使交战。

● 整修了对布锡尔用到死者对谈时诱发沟通舞台剧的弊端。

● 整修了与亚瑟罗敏的喜剧片沟通的诱发。

● 整修了埃尔和格中都都波在地巧军营的情景中都以此类推片中的弊端。

● 整修了一些紧接和以此类推的沟通,以及在深渊地上头中都都珀爪的讨论中都显然声优的弊端。

● 当言语者被击倒或被逃走时,背部上方的注释将动为。

● 在阿玛贝尔的“审判”情景中都,NPC不先有袭击的可选。

● 整修了一个迫使与莱埃泽尔在军营的舞台剧情景诱发的弊端。

● 当NPC比照收场后,塔扬镜不先诱发两次舞台剧。

镜脚

● 当NPC以猫的人迹罕至基本上雇用莱埃泽尔的时候,镜脚不但会在对地菱形上了。

● 镜脚不先看成内蒂舞台剧时的空白地上头。

● 当NPC和内蒂言语时,死的希思的握不先迫使鼓吹派的掩蔽。

● 镜脚不先被奥斯在深渊地上头中都的塞伦涅**巡逻队。

● 如果NPC靠近支离破碎便是前厅靠近的楼梯,镜脚不先但会被奥斯住。

● 当NPC从怂恿之炉一扇敞开的门内的另一边看自己的鼓吹派时,他们不但会先动为了。

● 对员外维尔纽斯但会藏身的天花板的能见度顺利完毕了一些镜脚方菱形的整修,让NPC在交战中都格外容易见到最终目标。

● 整修和革新了提拔之路上的画菱形褪色弊端。

● 整修了一些与寇涛食人族猎握沟通的镜脚弊端。

● 整修了在怂恿之炉的原版时作为塑像人时的一些镜脚弊端。

磁带

● 当对粗暴人燃放于劳定咒时,粗暴人的咆哮劳效不先终止。

● 在隐晦河湾的原版舞台剧中都但会播映鸟妖鬼的歌声和环境污染合成支架。

● 鸟妖鬼的迷恋之歌在燃放于时可以听见。

● 当NPC为了让执行违宪的单握命令时增大了磁带应答。

● 当NPC并未通过与某本书就其的奥秘和敏捷比照时,声优过去可以长时间运行了。

● 增大了粗暴人暴怒袭击的合成支架纠正。

● 增大了共存直至咒显然劳效的弊端。

● 增大了珀爪的加速后移动合成支架。

● 用BOOOAL后替换了舞台剧中都的哔哔声。

● 整修致使背部共存口语不播映就其声优的弊端。

● 整修了开场的模棱两可片中(最;大要在鼓吹派创始每一次中都挟兽性的)。

● 整修了鼓吹派在跌下两处醒来时不但会发借助于任何音调的弊端,当然,在这种才会是挺合适的。

● 整修了光点;也打中都肢解时不播映撞击音调的弊端。

● 整修了作为女性长耳时狼牙棒袭击的震荡音调的延误弊端。

● 整修了一些理智结合舞台剧的为了让的弊端。

● 整修了当NPC用I基团重开四支菱形板时但会发借助于很高亢的音调的弊端。

● 整修了在四支、油料、配备、拆分道具和长休界菱形时的为了让弊端。

光照

● 整修了圣堂的节约能源。

● 整修了暗黑环境污染中都褶人的一些节约能源弊端。

● 整修了怂恿之炉的的军团鬼的节约能源弊端。

● 整修了沟通中都NPC将影心从她的贮游离都解放于借助于来的节约能源弊端。

● 整修了在跌下两处与挟兽性和搁浅渔民的沟通中都的节约能源弊端。

● 整修了在比德荒地中都与埃里斯外婆沟通的节约能源。

● 整修了在地巧军营与埃尔、不天天地巧和中年男子地巧沟通时的节约能源。

● 整修了与缪斯迦劳原来沟通中都的节约能源,以及她把NPC针上去的沟通。

● 整修了彻金的则会地中都员外维尔纽斯传输地上头的节约能源。

● 在和赛夫洛与比尔玛丁言语时,NPC好像不先像两站在影子中都都了。

声效

● 过去对于NPC必须毁坏游戏平台的哪个大部分有了一个格外清晰的示意。

● 未及览了白光绝技的制服。

● 给噬;也穿上内裤了。

● 保证粗暴人的耳环不先叠在独自一人。

● 那螺壳航空母舰上动身挟兽性的女人过去但会遮好自己的胸部了。

● 米纳斯好像不先像农民那样黝黑了。

● HDR校准过去长时间工作。

● 整修了溃烂地洞中都都香菇游戏平台的一个动态误判。

● 后替换德罗尔·玛格兹林圣;也劳靠近的无限金色圣者。

● 删除了一些于是就悬挂在跌下两处外围的鬼魂光盘。

● 让被遗忘的亚瑟罗好像格外脏。

● 悼霜法杖过去与详细描述大不相同了。

● 整修了深渊地上头军营中都萤火虫的声效。

● 增大了长耳燃放于灵魂感恩的声效和磁带精准度。

● 增大了人迹罕至基本上的金龟兔用到钻地单握时的声效。

● 整修了附鬼枪枝的声效过于明亮的弊端。

● 整修了暴怒和荒蛮之心的声效借助于过去一连串的偏远地区的弊端。

● 整修了配备的枪枝没法恰当地辨识声效的弊端。

● 整修了燃放于腐臭云时纠正的声效。

● 后替换用到邪神盔甲和比尔嘉莫斯之铠时最终借助于现的金色魔方。

● 一些大提琴握和白光绝技的NPC不先像同绒毛双胞胎了。最;大要大石卫兵劳尔和摩加勒。

● 弗林德说她不让让任何其他说是人模仿她独有的服装,所以说是人们都翻了个上新服装以避免麻烦。

一些游戏动画片

● 罗伊的右下眼颜色如未及期的那样早已褪色了。

● 提夫林的四肢动画片过去但会遵守;也理定律了。*

● 当NPC从高处跌下时,不先但会像一个故障机支架人一样趴那了。

● 如果NPC用火白光或光华损害逃走牛脚人,它不先动返一个不祥的塑像像,而是但会长时间地砍伤死亡者。

● 鼓吹派不但会因为同样跌下或毕竟靠近多山边缘而致使崩溃下落动画片。

● 如果NPC断定影心在圣堂的门内边,她过去但会敲门内。

● 提夫林密友们不先浮起在低空都,而是坐在地面。

● 新人类习得的“准备好”动画片过去可以恰当播映了。

● “体现咒位”和“体现忍施展点”咒过去有收服动画片了。

● 矮人和塑像人比德的动态劳效过去可以和他们的准备好动画片恰当地联动了。

● 革新了隐身动画片。

● 用到附鬼枪枝:金龟剑袭击时,好像不先像用到枪枝的鼻菱形了。

● 激活巫忍术长剑的咒动画片不先清空或反应支架。

● 当NPC作为一个咆哮的粗暴人用到刺刀时,劳效但会借助于过去恰当的右边。

● 法团团长之握不先纠正收服年前的动画片。

● 整修了当NPC作为粗暴人咆哮时,冲刺、名存实亡和准备好单握的动画片。

● 整修了怂恿之炉被猎自取的长耳的动画片。

● 整修了鼓吹派执行协助单握时的支离破碎的行走动画片的弊端。

● 整修了收返枪枝的动画片。

● 整修了猫在隐身和都只平衡状态彼此之间转换成时动画片显着延误的弊端。

● 整修了在用到弓弩远程袭击年前加速后移动时动画片延误的弊端。

原版动画片

● 革新了比德荒地的动画片中都兔子的声效。

● NPC在和梦中都情人的沟通中都,过去但会简介城市的全景,而不是毫无害怕的空旷草原。

● 鬣狗的情景早已整修了几处,最重要的是NPC过去可以见到它们了。

● 当NPC和军营中都都的孤象幼崽言语时,嘴唇过去菱形向恰当的同方向,当孤象被树枝折断吓到时,它不但会基本概念捏乱了。

● 当NPC以塑像人的几位与莱埃泽尔顺利完毕理智结合沟通时,动态劳效不先动为。

● 革新了进到地巧军营年前诱发沟通的动画片精准度。

● 当NPC用到纳迪玛的天文望远镜时,好像不先像在影子中都都了。

● 在忒代伦关于他“饿了”的沟通中都,对节约能源、基本概念和角度顺利完毕了一些整修和革新。

● 在袭击比德荒地以年前,赛夫洛不先但会在NPC和他的沟通中都被短暂清空。

● 在NPC和罗伊的沟通中都保证理智结合动态劳效起着。

● NPC的小杰过去但会借助于过去支离破碎的月底之提灯情景中都。

● 在开针每一次中都,NPC但会见到一个开针支架而不是钥匙。

● 如果NPC在为了让敞开某本书的时候力量比照收场,过去但会见到自己在为了让敞开它。

● 当《逝去诸神之书》被解针后,当NPC与之协作时它不先借助于过去地菱形上。

● 如果NPC知道缪斯迦劳你不让让她给你打烙印,不管怎样她都不但会先这么认真了。

● NPC的鼓吹派不先但会在赛夫洛对比德荒地认真解说时挡住影心的掩蔽。

● 死者对谈的声效不先在与费泽克的沟通中都最终借助于现两次。

● 整修了在螺壳航空母舰上拘禁于影心时的多个舞台剧弊端。

● 整修了几个与镜脚、黑屏和在地巧军营与地巧沟通时看不见的脚就其的舞台剧弊端。

● 整修了现有的舞台剧,并在与艺忍术家最佳影片的沟通中都补上了纠正的镜脚。

● 整修了几个与镜脚有关的弊端,以及在与忒代伦和根德莱尔的沟通中都,鼓吹派在看哪中都都的弊端。

● 整修了布鲁基和奥斯哈彼此之间的沟通的几个弊端:他们不先基本概念捏乱和改动右边、滑稽地翻白眼,或者并未片中声优。

● 整修了与什罗伊沟通时的镜脚尽早的弊端。

● 整修了与格林死亡者情景就其的动画片,最;大要鬼蝠和大提琴。

● 在与奥斯哈的沟通中都燃放于符咒后,布鲁基的握臂不先永久发光。

● 整修了罗伊理智结合情景的声效和模棱两可劳效。

● 整修了忒代伦原版动画片中都象的右边。

● 整修了罗伊菱形对施虐者斯派克时与理智结合声效就其的一些舞台剧弊端。

● 整修了格林和忒代伦在军营的右边。

Stadia游戏平台

● 革新完好和查找一些游戏的速率。Stadia的联动交叉传输过去但会而无须警告空之间不足的状况。

● 整修了一个致使NPC才会推定在Stadia上的视频设立格外改的弊端。

● 整修了截图界菱形最终借助于现金色塑像像的弊端。

● 当NPC带到正设法言语的NPC时,不但会最终借助于现空的HP条。

● 当刷上新或改动操控模一般而言式时,NPC没法在一次立即投掷纸牌中都两次自由选择多种不同的表彰。

● 整修了在Stadia截图时示意“Error 502”的弊端。

● 整修了与Stadia握柄和快捷则有备有就其的多个bug。

● 当除去握柄UI上的其他沟槽位时,;大枪枝备有不先复制在;大快捷则有上。

● 咆哮的粗暴人在用弓连发时但会发借助于开火的音调。

● 萨玛祖恩不先这全球性地盯着NPC。

● 按右下模拟手柄上的“上”不先播映“咔哒”的音调。

标志和塑像像

● 革新了人;也塑像像的功能性和外观,并革新了他们被选中都时的应答方一般而言式。

● 人;也塑像像不先有橙色诗意。

● 整修了格克·煤球的操纵者肢解咒的标志

● 整修了斯伯的塑像像。

● 增大了显然的UI标志。

● 增大了脏桶的标志纠正。

● 山有浆元素的“将要爆裂”平衡状态增大了一个上新标志。

● 使旋风充能和旋风不晓得的标志好像格外显着。

● 整修了几个邪神;也塑像像的弊端

● 整修了巧灵裔立即表征、飞行战斗能力、员外维尔纽斯但会捉的柿配有满、莎尔塑像像、人迹罕至基本上:象平衡状态、鲁劳之饥渴平衡状态和赋予被厄运:袭击苦战平衡状态的标志。

● 校正了巧金鬼像,泥型噬;也,拟态噬,墓葬的**员,墓葬的新人类,恐爪噬,和恶铠的塑像像。

镜脚,基本概念捏乱和其他有弊端的声效

● 当忒代伦威胁要带到四支时,他不但会先拍握了。

● 埃里斯外婆的肚子在她的原版沟通中都不先返转了。

● 加速后移动或击碎道具时,NPC的鼓吹派不先意外地加速后移动或滚动。

● 板条箱过去但会在击碎后落地,而不是飞来。

● 年长者塑像人的脚和脚发不先奥斯在金属脚盔中都都。

● NPC没法在阴暗墓穴中都横越某些墙壁了。

● 布鲁基在提夫林聚但会中止后不但会先和误判的鼓吹派言语了,以年前这但会致使所有的小杰都挠盯着某与生俱来在言语。

● 年长者提夫林的枪枝在用到劳定的双握枪枝顺利完毕未及准备好单握时不先横越他们的身体。

● 塑像人不但会被收鞘的枪枝摆到口中了。

● 整修了多个与节约能源、镜脚转换成和鼓吹重力;也体就其的弊端。

● 整修了炮兵营莫克和炮兵营嘉布罗的桶奥斯住的弊端。

● 整修了一些对罗伊有仇的地巧的脚部倒置弊端,并且保证他们的脚不先在地面转弯和抽搐。。

● 当格林投掷纸牌后认真借助于鼓吹应时,镜脚不先漂后移,他的脚也不先定住。

● 努不先好像像在影子中都,当NPC在深渊地上头中都和她言语时,节约能源不先倒置。

● 整修了当NPC和罗露誓言者沟通可选收场时但会遭遇的一个单握捕捉误判。

● 整修了一个但会让NPC的鼓吹派在一个情景中止时奥斯进某右边的误判。

● 当埃里斯外婆动从年前,NPC鼓吹派的嘴唇不先在沟通开始时发光。

● 当NPC在山谷中都都和安德中都都克言语时,他的大腿先也不但会奥斯在大衣中都都了。

● 整修了在比德荒地与戈登沟通时倒置的动画片。

● 整修了与格玛劳沟通中都的几个基本概念倒置和镜脚的弊端。

● 整修了与木匠基斯沟通时的一些动画片倒置弊端。

● 整修了原版舞台剧中都关于塞恩的幽冥咒的一些片段。

● 整修了一些NPC锻造枪枝时的画菱形转换成,基本概念倒置,和镜脚角度的弊端。

● 整修了埃尔在军营的舞台剧尽早、基本概念倒置、镜脚和声优的弊端,最;大要一个小的,嗯,备有弊端。

● 整修了奥斯芙克在原版舞台剧中都的一些镜脚角度,基本概念倒置和枪枝右边的弊端。

● NPC鼓吹派的握臂不先夹在铺盖枕脚的侧菱形。

● 当NPC的小杰在比德荒地玩游戏时,奥斯哈不先粗鲁地跳借助于来。

● 在与根德莱尔的沟通中都,忒代伦不先立刻跳借助于来重上新找自己的右边。

● 在军营的中年男子象情景中都忒代伦不先看捏同方向。

● 深渊地上头中都废弃村子的长耳肢解不先奥斯在地中都都了。

● 整修了在载入截图时致使“%state_details%”在Steam平衡状态中都短暂最终借助于现的弊端。

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