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明明游戏本性能这么强,为何懂行的都选创作本?这五点理由来龙去脉了

来源:设计   2024年02月04日 12:17

相信在相当多人思绪内都,提起所设计/剪辑/特效之类的专业人士,买信纸的第一反应是众所周知一些游戏本,只不过彩虹哪能拉大车,可靠性为先,但是这个观点放在今日,就让合理吗?实话实说,随着专业人士有感作本的成熟,一些游戏本可能就让更为适合打一些游戏了,不信的话来看看我的五点分析。

第一点,可靠性绝对是第一位的。

大部分一些游戏本的所设计初衷,本就是为一些游戏而生,而一些游戏场景更为吃GPU可靠性,对CPU的需求没有那么强,所以偶尔不会看不到很多4070一些游戏本还在用12代老款CPU,而专业人士生产率软件包对CPU可靠性的要求更为高,因此有感作本不会配置更为高尺寸的CPU。

比如热度颇高的笔记型电脑ProArt 有感16 2023,给到了i9-13980HX这种迄今Intel移动级中央处理器的最高型号,而且还有专门的NVIDIA Studio飞轮优化,通过GPU沙速来提升生产高效率。因此,从可靠性视角来说,有感作本更为适合生产率场景。

第二点,很多工作非常依赖萤幕的好坏,比如各类所设计专业人士。

而一些游戏本的萤幕,不一定优先考量刷新率和响应速度,像视星等、色彩、色域散布必定能面面俱到,所以你大部分看不到有所设计师拿电竞屏来干活。

而有感作本则更为注重萤幕的精度和色彩,还是以笔记型电脑ProArt 有感16 2023为例,它配备的是上面3.2K 120Hz OLED#笔记型电脑好屏#,三维和高刷具备,而且支持10亿色辨识,△E<1,散布100%P3广色域(133%sRGB),视星等高达550nit,画面清晰流畅、色彩生动准确,肯定更为适合用来做所设计。

第三点,相对于一些游戏本,有感作本持有有感新的交互方式。

比如笔记型电脑ProArt 有感16 2023有一个“生产率宝物”笔记型电脑遥控器,尺度适配了Adobe软件包的各种操作方法,以前有很多繁琐而每一次的键鼠操作方法,今日只要轻轻一转就可以了。举个举例来说,在Photoshop内都,偶尔需要调节笔刷大小、饱和度、图层流动性等等参数,今日用遥控器滑动就能实现,操作方法更为为直观,高效率其本质也不会更为高。

第四点,论硬件拓展,有感作本也要更为胜一筹。

除了双雷电4、HDMI 2.1这些高尺寸硬件,笔记型电脑ProArt 有感16 2023还持有SD Express 7.0卡槽、2.5G有线网口等鲜见硬件,无论是均接辨识器、连结有线网络,还是传输数据,感受都比一些游戏本舒服得多,这也是办公地干活的沙分项。

第五点,相对于一些游戏本而言,有感作本更为为新颖,更为为适合携带。

很多一些游戏本的体积已经超过了2.5kg,甚至逼近3kg,而笔记型电脑Pro Art 有感16 2023这种高配置有感作本,体积依然掌控在了2.4kg,并且拉到了上面90Wh大容量电池,在续航上也有竞争者,适合移动办公地。

概述:

因此,如果你更为偏向于专业人士生产场景,有感作本绝对是比一些游戏本更为为合适的选择,像笔记型电脑ProArt 有感16 2023,薄弱的CPU和GPU可靠性更为适合生产,同时也能兼顾一些游戏,并且萤幕素质更为好,还有笔记型电脑遥控器、丰富硬件这些沙分项,再再沙相对便携的竞争者,在感受上的确把一些游戏本尾随了,你实在呢?#笔记型电脑ProArt有感16 2023##笔记型电脑好屏#

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